2018年11月3日,在2018年《英雄聯盟》全球總決賽的決賽中,中國隊iG以3-0的比分橫掃歐洲隊FNC,最終奪得冠軍。這是自《英雄聯盟》誕生以來,中國大陸首次站上全球總決賽的領獎臺。作為最受關注的電競賽事,這次iG在S8上創下了紀錄。它帶給人們的民族自豪感,在雅加達亞運會之后,讓電子競技的榮耀再次進入社會主流。 ,必將成為中國電子競技發展的里程碑。
權威調查數據顯示,2018年英雄聯盟在線玩家總數約為6200萬,占全球人口的1%; 2018年國服在線玩家總數為4693萬,比2017年增加了30萬(18年網絡上“LOL降溫”的傳言是自取其辱,自取其辱數據面)
《英雄聯盟》(LOL)是目前最火爆的競技網游之一(MOBA——Multiplayer Online Battle Arena 中文翻譯為多人在線戰術競技游戲,又名Action即時戰略——Action RTS, ARTS),無論是游戲本身的運營還是在線玩家的數量都保持著高水平的生命力。雖然受到絕地求生、王者榮耀等游戲的影響,但短期內無法撼動其主導地位。我認為的主要原因如下:
1.容易上手,比較硬核類似《星際爭霸》、《魔獸爭霸》和《DOTA》,LOL這款游戲可以說是相當“親民”;
2. 短期內沒有同類型競技游戲誕生。近兩年,國內游戲市場受到政策監管和經濟寒冬(主要是政策)的影響,發行量大幅下降。出過的幾款同類型游戲也是曇花一現,國內還沒有更好的同類型游戲誕生。
3. 畫面風格比較清爽,接近國人的喜好。同類型游戲DOTA風格偏暗,大部分玩家表示“看久了不舒服”
4.基本上是近年來國內唯一的MOBA游戲。
隨著近幾年電競行業的快速崛起,《英雄聯盟》以燎原之勢吸引了全球大批粉絲,吸引了大量玩家前往召喚師峽谷開始冒險一起。如果你是LOL選手,那你一定熟悉LPL,一定熟悉LGD、EDG、SKT……等隊伍。電競推廣體系你了解多少?
近日,人力資源和社會保障部等三部門聯合發布了【電競官】【電競運營商】兩個職位的正式批示,這意味著電競產業已經開始有統一的標準,行業從業者有統一的Duty要求,最重要的是這個行業終于得到了國家的認可! (后來我媽說我不是做游戲生意的,就拿紅頭文件給她看,大聲告訴她:“我是一個偉大的電競選手!”德瑪西亞萬歲)
如果你是LOL的資深玩家或者鐵桿玩家,想把愛好變成事業,那么恭喜你,現在是最好的時機。
在LOL相關的電競賽事方面,主要賽事級別劃分及推廣機制如下:
查看清晰大圖關注同名WX,后臺回復[LOL]
LPL《英雄聯盟》中國大陸最高賽事
LPL 是英雄聯盟職業聯賽的簡稱。 LPL(英雄聯盟職業聯賽)是中國大陸最高級別的英雄聯盟職業聯賽。也是中國大陸賽區通往年度季中冠軍賽和全球總決賽的唯一通道。
一年一度的LPL由春季賽(1-4月)和夏季賽(6-9月)組成。每個賽季分為常規賽和季后賽兩部分。常規賽前八名的球隊將晉級季后賽,繼續爭奪賽季冠軍和賽事高額獎金。
春季賽將代表LPL賽區參加每年5月的季中賽;
春季賽前四名將參加 7 月的洲際系列賽。
夏季冠軍將成為LPL賽區一號種子,直接送入全球總決賽;
全年積分最高的隊伍將作為二號種子晉級全球總決賽;
積分低于總排名的四支隊伍將進入預選賽,獲勝的隊伍將作為三號種子獲得全球總決賽的最終入場券。
MSI-英雄聯盟季中冠軍
這是 Riot 新增的活動。春季賽結束后,夏季賽開始前,可邀請各春季賽冠軍爭奪第一季度的世界第一。
英雄聯盟全球總決賽(S系列世界最高賽事)
世界錦標賽也稱為 S 系列(賽季)比賽。榮譽最高、含金量最高、比賽級別最高、人氣最高的比賽一般在每年的9-10月份開始。
這是LOL最高級別的比賽。世界總決賽由各賽區前三名的隊伍參加,獲勝者為世界冠軍。