6月16日,2021騰訊電競年會在海南??趪H會展中心落下帷幕。本次大會的主題是“全球競爭”。發布會上,騰訊電競總經理侯淼出席并發表了題為“開放、融合、共生,助力全球電競發展”的主題演講。
演講中,侯淼正式發布《騰訊電競年度計劃》:升級電競城市發展規劃,公布“電競+”新商業模式,制定電競技術標準和規范,繼續投資電子競技教育等舉措。同時,騰訊電競還公布了10大系列賽事的計劃,包括英雄聯盟手游職業聯賽、王者榮耀女子公開賽的參賽要求等消息。這是騰訊電競首次全面披露電競藍圖。
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騰訊電競總經理侯淼
騰訊電競授權賽事覆蓋全國57個城市,全年總觀看量1864億次
去年12月,第38屆亞奧理事會大會確認2022年杭州亞運會將電子競技列為正式賽事。這一消息在整個電競行業引發了熱烈討論。 2018年雅加達亞運會后,電子競技再次進入亞洲,成為正式賽事。受此影響,全國電子競技的熱情也在高漲。
根據企鵝智庫和騰訊電競聯合發布的《2021年中國電競產業發展報告》,我國電競用戶從1.30億增長到2016-2020年的4億,預計2021年將達到4億。4.25億。
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圖源《2021中國電競產業發展報告》
據侯淼介紹,目前騰訊電競授權賽事已覆蓋全國57個城市,注冊企業已超過1000家,頭部賽事聯賽和主客場賽事也已登陸超過12個城市。此外,去年騰訊電競內容總觀看量1864億次,版權收入增長超過58%,頭部賽事贊助收入增長超過36%。
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能夠覆蓋全國57個城市的授權賽事,總觀看量達到1864億,與騰訊電競2018年正式提出的《電競城市發展規劃》有很大關系。簡單來說,1.0版本的計劃就是騰訊電競將提供資金和資源,配合地方政府的需求,打造優質的電競內容,并與當地其他產業聯動,共創電子競技。 - 城市數字文化的體育名片。 2.0版本在1.0的基礎上,聚焦賽事、人才、標準、產業、文創等5大板塊,為城市提供更系統的電競產業發展解決方案近三年,騰訊電競也在本次發布會上全面升級了計劃。 “在3.0版本中,我們將重點支持城市產業的自覺發展,通過電競知識產權的梳理和開放,建立面向產業的系統解決方案和平臺,幫助城市建設自己的知識產權事件?!边@是侯淼對電競城市發展規劃3.0的解釋。對比1.0和2.0版本,騰訊電競可能會從一個城市電競發展的“引領者”轉變為“合作者”。
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為了讓授權賽事覆蓋更多城市,騰訊電競在發布會上正式推出“一站式電競賽事平臺——全民秒開”。平臺可打通賽事授權、賽程系統、數據分析、生態合作等全流程,解決以往阻礙賽事實施的“授權難”、“賽跑難”等問題。 ,更輕松地組織電子競技賽事。
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《全民分秒必爭》的發布和《電競體育城發展規劃3.0》的全面升級,是騰訊電競版圖擴張的第一步。第二步體現在“電競+”的新商業模式上。從咖啡館到酒店,騰訊對電競的野心不僅限于“電競”。所謂“電競+”新商業模式,就是讓電競從空間設計、互動裝置、衍生品、電競運營等維度進行拓展。深化與傳統產業合作。發布會上,侯淼邀請香格里拉集團潘西先生詳細介紹了騰訊電競與香格里拉打造的電競主題IP室。
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騰訊電競主題室場景布置
在發布會的展示區,游戲日報還現場體驗了“騰訊電競主題房”的部分設施。電競主題房在傳統酒店的基礎上,增加了很多與電競相關的場景布置,比如手工制作的抱枕、床單、被套等。此外,主題房還配備了電競主機,超夸張的曲面屏,多塊頂級屏風。外設。